Słownik DJ'a
Słownik DJ'a

A CAPELLA - utwór składający się z samego wokalu, bez udziału instrumentów
akustycznych badz elektronicznych.

ANTY SKATING - pokrętło w gramofonie służące do przeciwdziałania sile znoszącej
ramie "do środka" płyty.

ASTS - (Anti Skipping Tone-arm System) A.S.T.S składa się z dwóch wynalazków, krótkie / proste ramie i
systemu balansu TH (Tracing Hold). Gdy płyta jest scratch`owana w
przód i w tył, siły wewnętrzna i zewnętrzna są generowane przy każdym
ruchu. Jako rezultat głowica zaczyna się trząść powodując przeskoki.
System Krótkiego / prostego ramienia ASTS umieszcza igle w naturalnie
zbalansowanym punkcie na płycie. Igła jest zawsze zbalansowana bez
siły wewnętrznej czy zewnętrznej.

ASYMETRYCZNY EQUALIZER [Asymetric EQ] - Equalizer z roznymi wartościami wyciszenia i podbicia danej
częstotliwości.

AUTO CUE - funkcja odtwarzacza. Powoduje pominiecie ciszy na początku utworu i
automatyczne zaznaczenie miejsca w której utwór osiągnie głośność
-56dB.

BEAT MIXING - technika polegająca na używaniu suwaka pitch do wyrównania
prędkości [tempa] dwóch utworów.

BELT DRIVE - napęd talerza gramofonu poprzez pasek łączący silnik z talerzem.

BOOTH - dodatkowe wyjście z mixera na głosniki w dj'ce. Pozwalają
dostosować głośność sygnału głosników w DJ'ce niezależnie od
głośności na sali.

BPM - (ang) ‘’beats per minute’’, uderzenia na minutę. Wartość wyrażona liczba (dwu- lub trzycyfrowa)
określająca prędkość danego utworu).

CLIPPING - określenie zniekształcenia dźwięku. Gdy sygnał osiąga najwyższą
wartość z możliwych pojawia się zniekształcenie. Nazwa wzięła się od
wygładu fali np. na oscyloskopie, gdzie fala dzwiękowa wygląda jak
obcięta nożyczkami.

CROSSFADER - (potencjometr krzyżowy) główny i najczęściej używany
potencjometr w mikserze, służy do miksowania ze sobą dźwięków. Na
skrajnych wychyleniach odtwarza tylko jedno źródło, a im bliżej
środka tym bardziej słyszalne będzie drugie źródło. Ustawienie suwaka
po środku powoduje ze dwa źródła odtwarzane są w tych samych
proporcjach. Ze względu na pełniona funkcje crossfader jest
najczęściej psującym się elementem miksera. Wielu producentów
prześciga się w konstruowaniu coraz to lepszych crossfaderow. Ich
żywotność podaje się w liczbie cykli jakie mogą bezawaryjne wykonać.
Obecnie w zależności od klasy crossa przedział wynosi od 100 tysięcy
do 4 milionów przebiegów.

CUE - (ang. wskazówka) podstawowy przycisk (obok Play/Pause) na każdym dj'skim odtwarzaczu
służy do 'zaznaczania' utworu tzn. klawiszami 'Search' lub , szukamy
interesującego nas fragmentu początkowego, naciskamy CUE i zostaje on
zapamiętany, teraz klawiszem Play starujemy, a naciskając CUE
powracamy do zaznaczonego miejsca.

CUT MIXING - szybkie przesunięcie crossfadera na drugi kanal. Z reguły robi się
to aby wyciąć jakiś kawałek nagrania lub zastąpić go inym z drugiego
źródłą dźwięku.

DAT - [Digital Audio Tape] rodzaj nośnika megnetycznego zapisującego dwie ścieżi w postaci
cyfrowej. Zapewnia wysoką jakość dźwięku w kompaktowej formie małej
kasety.

DECK - Gramofon.

DIRECT DRIVE - napęd talerza gramofonu bezpośrednio z silnika.

DJ - [Disc Jockey] Osoba stojąca za sprzętem dj'skim, operująca nim i puszczająca
muzykę. Niektórzy dj'e robią proste przejścia gdy inny tworzą pewnego
rodzaju przedstawienie.

DOLBY DIGITAL - cyfrowy system dźwięku dookolnego firmy Dolby Laboratories. System
ten może wykorzystywać od jednego do sześciu kanałów dźwięku.

EFEKTY - jaka sama nazwa efekty nakładane na dźwięk. Przykładowo:
- chorus (chorus) - dosyć trudny do opisania w dwóch zdaniach efekt. Jego działanie
polega głownie na zmianie faz poszczególnych składowych sygnału
stereo. Dzięki temu można uzyskać wiele bardzo ciekawych efektów -
poczynając od uprzestrzneniania dźwięku do znaczących zniekształceń.

- echo, opóźnienie (ech, delay) - chyba wiadomo o co chodzi. Po prostu dodajemy echo, bądź
opóźnienie. W bardziej zaawansowanym trybie echo może np. skakać z
jednego do drugiego głośnika (pan delay),
- filtracja (filter) - polega na odcinaniu, bądź podbijaniu danych częstotliwości, dlatego
mogą być rożne typy filtracji. Ze względu na obsługiwana
częstotliwość, tryb pracy, zbocze itd. Często filtracja połączona
jest z efektem dobroci inaczej rezonansu (resonance),
- flanger - zniekształcenie przypominające przelatujący samolot (dlatego
Pionieer nazwał je JET). Dzięki odpowiedniej modulacji daje bardzo
ciekawe efekty,
- izolator (isolator) - prosty efekt, który podobnie jak equalizacja w mikserze
wycina lub podbija częstotliwości, jednak działa w inny sposób niż
filtracja,
- pitch shifter - ciekawy efekt polegający na zmianie wysokości sygnału audio bez
zmiany jego prędkości,
- pogłos (reverb) - efekt działający na zasadzie bardzo krótkich opóźnień, które dzięki
swoim algorytmom (trybom pracy) symulują na ogol efekt rożnych
pomieszczeń - dzięki temu możesz słuchających twojej muzyki przenieść
np. do wielkiej hali, katedry, czy innego pomieszczenia,
- przester (distorsion) - efekt występujący podobnie jak większość innych w wielu
kombinacjach i mutacjach. Jego główna cecha jest przesterowywanie
sygnału audio, co w efekcie dodaje drapieżności obrabianemu
materiałowi muzycznemu,
- sampler - nie jest to do końca efekt, gdyż zadaniem sampler jest nagranie do
pamięci kawałka materiału muzycznego. Mając nagrany fragment możemy
go odtwarzać w każdym momencie jak i zapętlić, aby był odgrywany w
kolko,
- slicer - efekt polegający na cieciu dźwięku (wstawianiu krótkich i szybkich
wyciszeń). Cale skrzydła odkrywa przy synchronizacji z Beatem.
- vocoder - słuchając utworu "Belive" Cher możemy często usłyszeć
zniekształcony glos wokalistki, to właśnie zasługa vocodera.

EQUALIZACJA KANALOWA – umożliwia kontrolę brzmienia każdego źródła dźwięku,
najczęściej występują tu dwa lub trzy kontrolery (dół, środek, góra),
tańsze miksery, oraz przeznaczone wyłącznie do skreczu nie posiadają
kontroli środka. Niektóre modele mikserów posiadają funkcje
‘’kill’’, a więc kompletne wyciszanie brzmienia danego pasma,

FADER - potencjometr suwakowy, służący z reguły do regulacji głośności
danego kanału,

FADER START - jedna z zalet tej funkcji jest możliwość przyporządkowania do
crossfader kilku kanałów jednocześnie oraz równoczesny start kilku
urządzeń podłączonych do gniazd FADER START a także wbudowanego
sampler,

FEEDBACK - [sprzężenie] jest to nagły ton tworzony np. przez zapętlenie sygnału mikrofonu
położonego za blisko głośnika.

FREEFLOAT - specjalny stabilizator pod gramofon, minimalizujący wpływ czynników
zewnętrznych, które pogarszają jakość dźwięków wydobywających się
spod igły. Działa na zasadzie poduszki powietrznej minimalizującej
drgania powodowane przez duże natężenie dźwięków o niskich
częstotliwościach i dużym natężeniu. W dużym stopniu wybacza błędy
mało stabilnych stołów pod gramofony oraz źle skonstruowanych
didzejek w klubach,

GAIN - potencjometr (zwany również TRIM - Pioneer), służący do regulacji mocy danego kanału,

GRAMOFON - urządzenie do odtwarzania płyt winylowych. Bez wątpienia
najważniejszy atrybut D.J.'a na imprezie,

HAMSTER SWITCH - przełącznik na mikserze pozwalający odwrócić kanały na
crossfaderze,

HUM - jest to rodzaj zakłóceń spowodowanych np. złym uziemieniem
odtwarzaczy. Cechuje się niską częstotliwościa 50-60 Hz. Popularne
"buczenie".

Hz - [Herz] Jestnostka częstotliwości. Jeden Herz to jedno zdażenie na sekundę. W
przypadku dźwięków jeden Herz to jeden okres fali dźwiekowej na
sekundę. Spektrum dźwięku słyszalne dla człowieka to około 20Hz do 20 kHz.

INSTRUMENTAL - instrumentalna wersja utworu, bez udziału wokalu.

J ARM - rodzaj ramienia gramofonu kształtem przypominający literę "J", są
jeszcze ramiona o kształcie litery "S" i proste.

JOG - pokrętło znajdujące się w odtwarzaczach CD i nie tylko. Służy do
przewijania utworu, precyzyjnego ustawiania punktu CUE z dokładnością
do jednej ramki, do skreczu, w niektórych urządzeniach.

KEY LOCK - bardziej zaawansowana odmiana MASTER [b]TEMPO. MASTER TEMPO trzyma wysokość dźwięku taką, jak przy PITCHU ustawionym na 'zero' (w pozycji neutralnej). KEY LOCK pozwala zablokować wysokość dźwięku przy innym wychyleniu PITCHA.

KILL - przycisk lub przełącznik, naciśnięcie go powoduje odcięcie
danego pasma do jakiego jest przypisany.

KONTROLA KRZYWEJ CIECIA CROSSFADERA – możliwość ustawiania w jaki sposób mają przenikać miedzy sobą miksowane źródła.

LICZNIK BPM - mierzy i podaje na wyświetlaczu tempo utworu, czyli wartość BPM.

LIVE ACT - koncert, wykonywany na imprezie przy użyciu syntezatorów,
gramofonów lub komputerów oraz wszelkich innych dostępnych środków
produkujących dźwięki.

LOOP - pętla, uruchamiana przyciskami LOOP IN (początek pętli) i LOOP OUT (koniec pętli).

MASTER TEMPO - wymyślone przez Pioneer'a. Gdy będziemy manipulować suwakiem PITCH a będziemy mieli wciśnięty przycisk MASTER TEMPO, będzie się zmieniać prędkość utworu bez zmiany wysokości tonacji.

MIXER - urządzenie służące łączeniu ze sobą kilka źródeł dźwięku.

MONO - źródło dźwięku bez zawartości stereo. Kanał lewy i prawy mają te
same wartości dźwięku.

NOISE - [hałas] Generalnie są to wszystkie niechanie dźwięki jakie otrzymujęmu na
głośnikach.

ON/OFF - wlaczenie/wylaczenie.

OUTPUT - (wyjścia dźwięku) w dobrym mikserze powinny być dwa : na wzmacniacz
i na odsłuch (standard gniazd: CHINCHE).

PAN - [Panoramic, Panorama] Kontrola ilości dźwieku odpowiedznio na lewym
i prawym kanale.

PITCH - najczęściej w postaci suwaka, służy do zmiany tempa, prędkości
utworu który odtwarzamy.

PITCH BEND - klawisze lub pokrętło dzięki któremu możemy zmienić chwilowo
prędkość utworu. Służy do wyrównywania czasu "uderzeń" w obu
kawałkach, których prędkość została już wcześniej wyrównana przez
pitch.

PLAY - (ang. "graj") służy do "puszczenia" płyty, np w gramofonach do rozruchu talerza z
płytą.

RELOOP - przycisk służący do natychmiastowego odtworzenia nagrania od
miejsca LOOP IN.

RPM - (ang) ‘’revolutions per minute’’, ilość obrotów na minutę, np. płyty winylowej, najczęściej płyty są
nagrywane z prędkością 45 rpm i 33 1/3 rpm. Do wyboru prędkości
odtwarzania płyty służą przyciski umieszczone na obudowie gramofonu.

SCRATCHING - (od ang. Scratch - "drapać") technika wydobywania dźwięku za pomocą gramofonu i czarnej płyty polegająca na dowolnym przesuwaniu igły wzdłuż lub w poprzek płyty,
co powoduje deformację nagranego dźwięku.

SLIPMATA - Jest to filcowa lub neoprenowa podkładka, która nakłada się
bezpośrednio na talerz gramofonu (nie na gumę, która należy zdjąć).
Na slipmate kładzie się winyle – dzięki niej płyta dobrze
ślizga się na talerzu i mniej go hamuje. Slipmaty są niezbędne
– bez nich płyty zniszczyłyby się praktycznie po pierwszym
użyciu!

SAMPLER - najczęściej kilku lub kilkunastosekundowa pamięć, służąca do
zapisania próbki dźwiękowej w postaci jingla lub kawałka utworu w
celu późniejszego odtworzenia.

STOP - sluży do zatrzymania płyty, np w gramofonach do zatrzymania talerza
z płytą.

SYSTEM - Pod ta nazwa kryje się system, który wraz z igłą umożliwia odczyt
zapisanych informacji z winylowych rowków.

TALKOVER - funkcja miksera. Gdy mamy ja uruchomiana, włączymy mikrofon i
zaczniemy do niego mówić, dźwięk z pozostałych kanałów zostanie
odpowiednio wyciszony.

UPFADER - potencjometr służący do regulacji głośności danego kanału.

WEJSCIE MIKROFONOWE - w zależności od miksera jest traktowane jako osobny kanał i
może posiadać własną equalizacje lub mikrofon obsługiwany jest przez
jeden z głównych kanałów miksera. Np. oznaczenie 2+1 mówi nam, iż
mikser dysponuje 2 kanałami głównymi i jednym mikrofonowym.

WYJSCIE SLUCHAWKOWE - (oznaczane jako headphones) sekcja odsłuchu na słuchawkach
powinna posiadać dwa kontrolery : głośność i panoramę miedzy dwoma
źródłami dźwięku.
REKLAMA
 
radio amsterBiT.net - Wasza Muzyka, Wasze BiTy

STATYSTYKI
 
Liczba odsłon:
RÓŻNE
 






Wszystkiego Najlepszego!
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja